LA DESBANALIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS

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Los videojuegos desde sus inicios de vida con «Tennis for two», hasta tiempos más recientes, han estado en el punto de mira de políticos, medios de comunicación y una parte de la sociedad, llegando a demonizar su uso, ocultando otros asuntos por intereses propios..

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En este libro, explicaremos algunos de estos casos, sus motivos y le daremos una vuelta de tuerca para demostrar, con un buen uso de ellos, los beneficios que pueden aportar en el presente y en el futuro, en sectores como la educación, salud, igualdad de género o medio ambiente entre otros.

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2ª Edición

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Rubén Rois

Rubén Rois combina su labor como educador y terapeuta con una destacada faceta como comunicador y divulgador tecnológico. Es una de las voces al frente del pódcast Co-Op Players en Podimo España, coproductor de El Raccoon del Joc y locutor en Radio Igualada.

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Con un trasfondo profundamente ligado al activismo social y al voluntariado en diversas organizaciones, Rois aporta en sus textos una mirada analítica que va más allá de la pantalla. En este libro, propone un viaje a través de la historia de los videojuegos, desgranando cómo el medio ha evolucionado en paralelo a la propia percepción de la sociedad.

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